POTIのゲームプレイ日記

主にPS4・ニンテンドースイッチのゲーム、MHFのゲーム日記です。気まぐれで他の事も書きます(*´з`)

DMC2 ファントムとの再会

デビルメイクライ2

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ダンテさんまじクール、このミッションでは序盤のミッションで来た町を探索し、扉を開く為の鍵を4つ探す事、とはいえ町自体は構造が変わり、非常に広いマップを走り回る事になります。更に敵もわちゃわちゃ出現します。

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1つ目はここ、見にくいですがミッション1で初めてピュイアと戦闘するマップの、屋根の上にあります。空中にある上、アビスゴートも出現します。ロックオンの関係上球体を狙うのは、アビスゴートを倒した後がいいです。アビスゴート自体は、屋根の上からミサイルランチャー撃ってるだけで倒せます。

自分は、ここの存在をど忘れして、4週ぐらい町を回りました。アホですね(*´з`)

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2つ目はこれまたミッション1でムシラと初戦闘した広場です、ここには前のミッションで拾い忘れていた長剣マーシレスと、ヒーリングハートがあります。球体を叩く前に両方とも入手なう、マーシレスは拾うだけですが、ヒーリングハートを入手する為には、広場に出るジュモツムシラと、マンサー系を一定時間内に全滅させなければなりません。一定時間立つと消えてしまい、やり直しになるからです。まあミサイルランチャーや魔人化使えば行けるかと思います。

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3つ目はミッション3序盤の、手前か奥へ行くかの分岐道だった所を手前へ行くとあります。ここにはデモノコーラスと、サヴェッジゴーレムが出現、先にデモノコーラスを倒してから、サヴェッジゴーレムを倒した方がいいかと思います。

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4つ目はミッションが始まって少し手前に行くと、左側に見える順路の先にあります。順番を考えると、これを最後にした方がいいですね。まあ自分は3つ目になったわけだが('ω')

こちらも空中にある上、マンサー系が軍団並に出現します。各回避行動で位置を変えながら戦った方がダメージ受けにくいかと。叩くと、魔界への扉がなんちゃらと表示がでます。そのままレッドオーブを取りつつ先にある扉へ。

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ファントムさんお久しぶりでーす、真ん中にある物体を叩くとイベントムービー、そのままボスファントムとの戦闘です。しかしファントムさん、ちっちゃくなった?

1.火柱:地面から火柱を3~5本ランダムで立てる攻撃。頭を地面につける予備動作あり。回避行動をとれば避けられる、避ける時は障害物に注意

2.火球:中距離で使用。口を開いた後、火球を飛ばす。
前転で接近しつつ避ければ攻撃のチャンス、前作と違って跳ね返す事はできない。
稀に予備動作無しで斜め上に発射することがあるので、意味も無くジャンプするのは厳禁

3.連続火球:一瞬固まった後に背中から火球を出し、空から連続で降らせる攻撃。火柱同様、回避行動を繰り返せば良い。
前作と違い、背中から火球を出した後に仰け反らせても攻撃を続行する

4.引っ掻き&振り払い:正面近距離に立つと使う。どちらもバク転で回避可能だが、引っ掻きの2段目は意外とリーチがあるので注意

5.捕獲:正面近距離に立つと使う。右前足をモッサリ動かして捕まえようとする。捕まっても、レバガチャで抜けれる。
魔人化していれば捕まれないが、捕まれた後に魔人化しても逃げられない(正確に言うと、捕獲中は魔人化できない)

6.ジャンプ:基本的に動作に入った瞬間のこちらの位置に落ちてくる。その場で一回バク転して下がるだけで回避可能。適当な位置に飛ぶことあり

7.連続尻尾:尻尾を伸ばしている時に近くに立つと使用。予備動作は無く、仰け反っても続行される上に、狙いが正確。出されないことを祈る。
少し距離があればバク転で回避できるが、密着している状態で使われると回避が難しい攻撃

8.尻尾串刺し:尻尾を伸ばしている時に近くに立つと使用。尻尾を少し下げる予備動作有り

9.尻尾振り払い:後ろに立つと使用。後ろに立つ事に特にメリットは無いので、忘れても良い攻撃

と前作と大きな変化ない上、攻撃の間隔が前作より緩い感じもし、更にステージも広めと、前作より倒しやすいとは思います。戦い方としては、火柱・火球・ジャンプを各回避行動で避けながら銃撃、ガードを固めたらあえて目の前まで接近し、ガードを解かすと同時に2発ほど剣攻撃を食らわせて、距離を置いて銃撃、この繰り返しで倒せるかと思います。剣攻撃は欲張ると、爪・尻尾の攻撃に当たる可能性があるので、2発程で。

倒したらイベントムービー、そのままミッションクリアです。

評価はB、迷った結果、タイムが悲惨な事になりました('ω')

それではまた(^^♪

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